We wcześniejszych kursach animacji można było nauczyć się sterowania chronometrażem animacji przez odtwarzanie efektów razem lub po kolei. Były także używane ustawienia szybkości, takie jak Szybka i Wolna.
W tym kursie omówiono dodatkowe metody uruchamiania animacji, głównie przy użyciu opóźnień czasu. Opóźnienie czasu umożliwia rozpoczęcie efektu po upływie pewnej liczby sekund od uruchomienia poprzedniego efektu, a przed jego zakończeniem. Dzięki temu można uzyskać nakładanie się efektów, które nie muszą być odtwarzane jednocześnie ani po kolei.
Nauczysz się także synchronizować chronometraże animacji i określać szybkość animacji przy użyciu zaawansowanej osi czasu. Aby dowiedzieć się więcej o tym kursie, przeczytaj tę stronę w całości, a następnie naciśnij przycisk Dalej w celu rozpoczęcia pierwszej lekcji.