これまでのアニメーションのコースで、複数の効果を同時に再生したり、1 つずつ再生したりすることによって、タイミングを制御する方法について学びました。また、[速く] や [遅く] などの速さの設定も使いました。
ここからは、主にタイミングの遅延を利用して、別のアニメーションを開始する方法について説明します。タイミングの遅延を利用すると、ある効果が開始してから終了するまでの間に、別の効果を指定した秒数だけ遅らせて開始させることができます。効果を複数使う場合、必ずしも完全に同時にスタートさせたり、1 つの効果の終了を待ったりする必要はなく、タイミングをずらして複数の効果を利用することもできます。
また、このコースでは、時間配分の表示を使って、アニメーションのタイミングの同期化やアニメーションの速さの設定を行う方法も学びます。最初のレッスンに進むには、[次へ] をクリックしてください。