ABS Renvoie la valeur absolue d'un nombre
ACOS Renvoie l'arccosinus d'un nombre
ACOSH Renvoie le cosinus hyperbolique inverse d'un nombre
ASIN Renvoie l'arcsinus d'un nombre
ASINH Renvoie le sinus hyperbolique inverse d'un nombre
ATAN Renvoie l'arctangente d'un nombre
ATAN2 Renvoie l'arctangente des coordonnées x et y
ATANH Renvoie la tangente hyperbolique inverse d'un nombre
PLAFOND Arrondit un nombre au nombre entier le plus proche ou au multiple le plus proche de l'argument précision en s'éloignant de zéro
COMBIN Renvoie le nombre de combinaisons que l'on peut former avec un nombre donné d'objets
COS Renvoie le cosinus d'un nombre
COSH Renvoie le cosinus hyperbolique d'un nombre
DEGRES Convertit des radians en degrés
PAIR Arrondit un nombre au nombre entier pair le plus proche en s'éloignant de zéro
EXP Renvoie e élevé à la puissance d'un nombre donné
FACT Renvoie la factorielle d'un nombre
FACTDOUBLE Renvoie la factorielle double d'un nombre
PLANCHER Arrondit un nombre en tendant vers 0 (zéro)
PGCD Renvoie le plus grand commun diviseur
ENT Arrondit un nombre à l'entier immédiatement inférieur
PPCM Renvoie le plus petit commun multiple
LN Donne le logarithme népérien d'un nombre
LOG Donne le logarithme d'un nombre dans la base spécifiée
LOG10 Calcule le logarithme en base 10 d'un nombre
DETERMAT Donne le déterminant d'une matrice
INVERSEMAT Renvoie la matrice inverse de la matrice spécifiée
PRODUITMAT Calcule le produit de deux matrices
MOD Renvoie le reste d'une division
ARRONDI.AU.MULTIPLE Donne l'arrondi d'un nombre au multiple spécifié
MULTINOMIALE Calcule la multinomiale d'un ensemble de nombres
IMPAIR Renvoie le nombre, arrondi à la valeur du nombre entier impair le plus proche en s'éloignant de zéro
PI Renvoie la valeur de pi
PUISSANCE Renvoie la valeur du nombre élevé à une puissance
PRODUIT Multiplie ses arguments
QUOTIENT Renvoie la partie entière du résultat d'une division
RADIANS Convertit les degrés en radians
ALEA Renvoie un nombre aléatoire compris entre 0 et 1
ALEA.ENTRE.BORNES Renvoie un nombre aléatoire entre les nombres que vous spécifiez
ROMAIN Convertit un nombre arabe en nombre romain, sous forme de texte
ARRONDI Arrondit un nombre au nombre de chiffres indiqué
ARRONDI.INF Arrondit un nombre en tendant vers 0 (zéro)
ARRONDI.SUP Arrondit un nombre en s'éloignant de zéro
SOMME.SERIES Renvoie la somme d'une série géométrique
SIGNE Donne le signe d'un nombre
SIN Renvoie le sinus d'un nombre
SINH Renvoie le sinus hyperbolique d'un nombre
RACINE Donne la racine carrée d'un nombre
RACINE.PI Renvoie la racine carrée de (nombre * pi)
SOUS.TOTAL Renvoie un sous-total dans une liste ou une base de données
SOMME Calcule la somme de ses arguments
SOMME.SI Additionne des cellules spécifiées si elles répondent à un critère donné
SOMMEPROD Multiplie les valeurs correspondantes des matrices spécifiées et calcule la somme de ces produits
SOMME.CARRES Renvoie la somme des carrés des arguments
SOMME.X2MY2 Renvoie la somme de la différence des carrés des valeurs correspondantes de deux matrices
SOMME.X2PY2 Renvoie la somme de la somme des carrés des valeurs correspondantes de deux matrices
SOMME.XMY2 Renvoie la somme des carrés des différences entre les valeurs correspondantes de deux matrices
TAN Renvoie la tangente d'un nombre
TANH Renvoie la tangente hyperbolique d'un nombre
TRONQUE Renvoie la partie entière d'un nombre